گزارش تابآوری صنعت بازی ویدئویی ایران در شرایط پسابحران که توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال دایرک منتشر شده، وضعیت صنعت بازی کشور را پس از اختلالهای گسترده اینترنت و شوکهای اقتصادی سالهای ۱۴۰۱ و ۱۴۰۲ بررسی میکند.
این پژوهش با استفاده از چارچوب 4R، چهار مؤلفه استحکام، افزونگی، تدبیر و سرعت بازیابی را مورد ارزیابی قرار داده است تا مشخص شود صنعت بازی ایران تا چه اندازه توان مقاومت، ادامه فعالیت و سازگاری با بحرانهای ساختاری مانند تحریمهای بینالمللی و قطعی اینترنت را دارد.
بر اساس این گزارش، با وجود حضور نزدیک به ۳۰ میلیون بازیکن در بازار ایران، بخش عمده درآمد این بازار همچنان به بازیها و محصولات خارجی اختصاص پیدا میکند. در کنار این مسئله، ضعف زیرساختهای ارتباطی، محدودیت ابزارهای پرداخت، وابستگی به سرویسهای خارجی و مهاجرت نیروهای متخصص، از مهمترین تهدیدهای پیش روی تابآوری صنعت بازی ویدئویی ایران هستند.
برای کاهش این آسیبپذیریها، گزارش دایرک مجموعهای از راهکارهای راهبردی را پیشنهاد میکند؛ از جمله توسعه سیستمهای پرداخت مقاوم، ایجاد ابزارهای میزبانی و زیرساختهای داخلی، ارائه مشوقهای مالیاتی به فعالان صنعت و طراحی سیاستهایی برای حفظ سرمایه انسانی متخصص.
این پژوهش تأکید میکند که هدف نباید تنها بازگشت صنعت بازی به شرایط پیش از بحران باشد. تابآوری صنعت بازی ویدئویی ایران زمانی محقق میشود که این صنعت بتواند از تجربه بحرانها برای ساختن ساختاری پایدارتر، مستقلتر و سازگارتر با تغییرات آینده استفاده کند.

