X
وضعیت اقتصاد دیجیتال در بحران اینترنت ایران
گزارش ملی تاب‌آوری اقتصاد دیجیتال در بحران اینترنت از سوی انجمن بلاکچین ایران تهیه شده و به بررسی وضعیت اقتصاد دیجیتال در دوره بحران‌های اینترنت ۲۰۲۳ تا ۲۰۲۵ می‌پردازد. در این بازه، اختلالات گسترده در دسترسی به اینترنت و سیاست‌های محدودکننده باعث ضررهای مالی قابل توجه و ناپایداری عملیاتی برای کسب‌وکارهای تخصصی و فعالان حوزه…
بازار کار در ایران زیر فشار بحران؛ رقابت برای استخدام رکورد زد
گزارش جدید جاب‌ویژن نشان می‌دهد که بازار کار در ایران در دوره‌های بحران و بی‌ثباتی با تغییرات جدی روبه‌رو شده است. طبق داده‌های این پلتفرم، تعداد متقاضیان هر فرصت شغلی نسبت به سال‌های گذشته بیش از دو برابر شده و رقابت میان کارجویان به شکل قابل‌توجهی افزایش پیدا کرده است. بررسی‌ها نشان می‌دهد با وجود…
راهنمای مقابله با تهدیدات سایبری در ایران
این گزارش جامع به شرکت‌ها و سازمان‌های ایرانی کمک می‌کند تا با شناخت دقیق‌تر خطرات دیجیتال، برای مقابله با حملات سایبری آماده شوند. امروز بسیاری از کسب‌وکارها بخش مهمی از فعالیت‌های خود را روی بسترهای آنلاین انجام می‌دهند. همین وابستگی، سطح آسیب‌پذیری آن‌ها را افزایش داده است. مدیران و صاحبان کسب‌وکار باید این واقعیت را…

گزارش متریکس نیمه اول ۱۳۹۸؛ تحلیل بازاریابی اپلیکیشن در ایران

گزارش متریکس نیمه اول ۱۳۹۸ به‌عنوان نخستین گزارش تحلیلی ایرانی در حوزه بازاریابی اپلیکیشن منتشر شد. این گزارش عملکرد بازار اپلیکیشن ایران را در بازه فروردین تا شهریور ۱۳۹۸ (آوریل تا سپتامبر ۲۰۱۹) بررسی کرده و داده‌های ارزشمندی درباره رفتار کاربران، میزان نصب‌ها، نرخ تعامل و شاخص‌های کلیدی ارائه می‌دهد.

آمار کلیدی اپلیکیشن‌ها

این گزارش با بررسی ۱۷۰ اپلیکیشن فعال به آمارهای روزانه زیر اشاره دارد:

  • نصب روزانه: ۴۰۰ میلیون

  • رخداد روزانه (Event): ۸ میلیارد

  • کاربر یکتا: ۲۰ میلیون

  • جلسات روزانه: ۸۰ میلیون

دسته‌بندی‌های بررسی‌شده شامل بازی‌ها، کسب‌وکار، مالی، ابزارها، ارتباطات و شبکه‌های اجتماعی، خرید، سبک زندگی و غذا، سفر و حمل‌ونقل، سرگرمی و موسیقی و سایر حوزه‌ها مانند آموزش، سلامت، ورزش و خبر بوده است.

نصب ارگانیک در برابر غیرارگانیک

طبق گزارش، ۸۱ درصد نصب‌ها ارگانیک و ۱۹ درصد غیرارگانیک بوده‌اند.

  • بیشترین نصب ارگانیک: بازی‌ها (۹۳.۳٪) و دسته سایر (۸۸.۹٪)

  • کمترین نصب ارگانیک: خرید، سبک زندگی و غذا (۴۸.۹٪) و مالی (۵۱.۱٪)

در میان منابع نصب غیرارگانیک، تبلیغات شبکه‌های تبلیغاتی بیشترین سهم را برای بازی‌ها (۱۹.۸۶٪) داشته‌اند.

شاخص‌های عملکرد کلیدی

  • نرخ تبدیل کلیک به نصب: بازی‌ها (۱.۷۱٪) و سفر و حمل‌ونقل (۱.۵۱٪) بیشترین نرخ را دارند.

  • تقلب در نصب (Fraud): بیشترین میزان در اپلیکیشن‌های کسب‌وکار (۴.۲۲٪)، سپس سرگرمی و موسیقی (۳.۲۸٪) و مالی (۲.۴۷٪).

  • انواع تقلب: Click Injection (۶۳.۵۴٪)، Engagement بیش از حد (۳۴٪)، IP ناشناس و سایر موارد.

گزارش متریکس نیمه اول ۱۳۹۸ تصویری جامع از وضعیت بازاریابی اپلیکیشن در ایران ارائه می‌دهد؛ از نرخ نصب و تقلب گرفته تا رفتار کاربران و توزیع دستگاه‌ها. این گزارش منبعی ارزشمند برای توسعه‌دهندگان و بازاریابان دیجیتال است که می‌خواهند تصمیم‌های دقیق‌تری در حوزه تبلیغات اپلیکیشن اتخاذ کنند.

برای دانلود گزارش کامل «بازار اپلیکیشن مارکتینگ ایران در نیمسال اول ۱۳۹۸»، به کانال تلگرام ما مراجعه کنید.

امتیاز دهید
فاطمه زیبایی:
Related Post